Eine Pflicht-Aufgabe ist bei Wahrheit oder Pflicht eine kurze körperliche Aufgabe, die ein Spieler direkt am Tisch erledigt, wenn er in seinem Zug „Pflicht“ statt „Wahrheit“ gewählt hat. Eine gute Aufgabe dauert einen Zug, braucht keine Vorbereitung und bringt alle zum Lachen, die zuschauen. Unten findest du 168 solche Wahrheit oder Pflicht Aufgaben: für zu Hause, für Paare und für Gruppen. Bei jeder muss man etwas tun, nicht etwas erzählen: tanzen, etwas vorspielen, umarmen, das Gleichgewicht halten.
So liest du die Aufgaben: „A“ ist der Spieler, der dran ist, „B“ der Partner oder der Spieler, den die Runde ausgesucht hat. Steht in der Aufgabe einfach „mach …“, erledigt sie der, der „Pflicht“ gewählt hat. Ein Teil der Aufgaben stammt aus dem Kartendeck unseres Spiels CloserNight und aus dem Modus „Trau dich“, der Rest ist für diese Seite entstanden. Explizites gibt es hier nicht: Alles Heißere gibt es nur im Spiel, wo jeder Spieler vorher angibt, womit er einverstanden ist.
Drei Regeln für eine gute Pflicht
- Nur Körperliches. „Pflicht“ ist, was man mit dem Körper macht: Bewegung, Tanz, Geste, Pantomime, Umarmung. „Nenne“, „erzähl“, „gib zu“ ist „Wahrheit“, keine „Pflicht“. So geraten die Züge nicht durcheinander, und im Spiel bleibt Bewegung drin.
- Ein Zug. Die Aufgabe beginnt und endet in diesem Zug: fünf Sekunden bis eine Minute. Kein „bis zum Ende des Abends“ und kein „die nächsten drei Runden“ – solche Aufgaben vergisst man, und dann geht der Streit los.
- Einverständnis geht vor Ehrgeiz. Betrifft die Aufgabe eine andere Person, darf sie ablehnen. Sprecht über Konsens und Grenzen vor dem ersten Zug, nicht mitten im Spiel.
Aufgaben für zu Hause (45)
Diese Aufgaben macht der Spieler allein, ohne Partner. Ihr braucht nur ein Zimmer und ein bisschen Platz. Sie passen zu jeder Runde, eignen sich super für den Anfang und helfen weiter, wenn noch niemand Lust auf Aufgaben „zu zweit“ hat.
- Mach 10 Kniebeugen.
- Mach 10 Liegestütze.
- Kräh so laut du kannst wie ein Hahn.
- Halte 30 Sekunden lang die Plank.
- Lauf wie ein Model auf dem Laufsteg durch den Raum.
- Tanz 20 Sekunden lang ohne Musik.
- Steh 20 Sekunden lang mit geschlossenen Augen auf einem Bein.
- Spiel 10 Sekunden lang ein Huhn, das ein Ei legt.
- Mach 15 Sprünge auf der Stelle.
- Wirf dich in Bodybuilder-Pose und halte sie 10 Sekunden.
- Geh in der Hocke im Entengang einmal um alle Mitspieler herum.
- Sing den Refrain eines beliebigen Liedes mit Opernstimme.
- Dreh dich 10 Mal im Kreis und geh dann geradeaus.
- Iss eine Zitronenscheibe, ohne das Gesicht zu verziehen.
- Mach 10 Ausfallschritte.
- Balancier 10 Sekunden lang einen Löffel auf deiner Nase.
- Geh mit einem Buch auf dem Kopf eine Runde durch den Raum.
- Tanz den Ententanz mit allen Bewegungen.
- Mach 20 Sekunden lang den Wandsitz.
- Spiel 10 Sekunden lang einen Affen, mit Geräuschen und Sprüngen.
- Spiel einen Pinguin, der zu spät zum Bus kommt.
- Stell ohne Worte einen Film dar — die anderen raten.
- Halte ein Buch 30 Sekunden lang auf der ausgestreckten Handfläche.
- Geh durch den Raum wie ein Roboter mit fast leerem Akku.
- Zeichne in 30 Sekunden mit geschlossenen Augen ein Selbstporträt.
- Tanz zum ersten Song, der im Zufallsmodus läuft.
- Spiel einen Star, der einen Oscar bekommt — mit Verbeugung.
- Geh 10 Schritte rückwärts mit geschlossenen Augen.
- Mach 20 Armkreise wie eine Windmühle.
- Zeig, wie du in der Schuldisco getanzt hast.
- Spiel eine Katze, die gerade eine Gurke entdeckt hat.
- Balanciere 15 Sekunden lang eine Münze auf der Stirn.
- Sing das Alphabet zur Melodie eines bekannten Lieds.
- Sei ein Sportkommentator ohne Ton — nur mit Gesten.
- Falte in 30 Sekunden eine Figur aus einer Serviette.
- Mach 10 Kniebeugen mit einem Buch über dem Kopf.
- Spiel einen Superhelden, der mitten im Zimmer landet.
- Stell pantomimisch dar, wie du dich morgens für die Arbeit fertig machst.
- Geh wie ein Seiltänzer mit ausgebreiteten Armen eine gerade Linie.
- Zeig, wie du aussiehst, wenn du auf eine Essenslieferung wartest.
- Mach 15 Hampelmänner.
- Jongliere 10 Sekunden lang mit zwei beliebigen Gegenständen.
- Steh 30 Sekunden lang still wie eine Museumsstatue.
- Zeig deinen typischen Tanzschritt.
- Schreib deinen Namen mit dem Finger in die Luft, sodass die anderen ihn lesen können.
Wahrheit oder Pflicht Aufgaben für Paare (49)
Aufgaben für zwei: ein Tanz, eine Umarmung, eine Schulter- oder Handmassage, ein Kuss auf die Wange, Spiele mit Blicken. Sie passen zu einem Date zu Hause und zu einem Paar, das mit anderen zusammen spielt. Spielst du nicht mit deinem eigenen Partner, machst du Aufgaben mit Berührungen nur mit jemandem, der damit einverstanden ist.
- A macht nach, wie B beim Aufwachen aussieht.
- A umarmt B eine ganze Minute lang.
- A tippt B sanft auf die Nase und wünscht sich etwas.
- A flicht oder streichelt eine Minute lang sanft B’s Haare.
- A mixt B einen imaginären Cocktail und serviert ihn mit Beschreibung.
- A massiert eine halbe Minute lang sanft B’s Hände.
- Massier B 30 Sekunden lang die Schultern.
- Umarme B und lass 30 Sekunden lang nicht los.
- Füttere B mit der Hand mit etwas vom Tisch — mit geschlossenen Augen.
- Tanz mit B einen Tango durch den ganzen Raum.
- Schaut euch mit B 30 Sekunden lang in die Augen — keiner darf lachen.
- Mal mit dem Finger eine Figur auf Bs Handfläche — die Person muss raten, was es ist.
- A isst langsam etwas und schaut dabei B in die Augen.
- A tanzt mit B einen Slow zu einem gewählten Lied.
- A flirtet 15 Sekunden nur mit Blicken mit B.
- A malt B mit dem Finger ein Wort in die Handfläche; B rät es.
- A macht mit B eine dramatische filmreife Dip-Figur.
- A spielt mit B eine Film-Flirt-Szene.
- A setzt sich mit dem Rücken zu B und errät an einer Berührung der Schultern, wer es ist.
- A gibt B eine 15-sekündige Handmassage.
- A spielt mit B eine Szene aus einem Liebesfilm.
- A errät B mit verbundenen Augen an einer Berührung der Handfläche.
- A steht dicht bei B, und sie halten 30 Sekunden Blickkontakt, ohne zu reden.
- B wählt für A: einen Kuss, eine einminütige Umarmung oder einen engen Tanz.
- A und B tanzen einen Slow so eng wie möglich.
- A und B verbringen eine Minute so nah wie möglich, ohne sich zu küssen.
- A und B necken sich: wer zuerst nachgibt, küsst.
- A und B tanzen 20 Sekunden lang ohne Musik einen langsamen Tanz.
- A küsst B auf die Wange und tut so, als wäre nichts passiert.
- A gibt B einen Handkuss wie im alten Film.
- A massiert B 30 Sekunden lang den Kopf.
- A malt B mit dem Finger ein Herz in die Handfläche.
- A dreht B dreimal wie beim Tanzen.
- A und B spiegeln die Bewegungen des anderen, bis einer patzt.
- A umarmt B, und beide wiegen sich 30 Sekunden lang.
- A füttert B mit einer Beere oder Süßigkeit aus der Hand.
- A richtet B die Frisur wie ein Stylist vor dem Auftritt.
- A und B haken die kleinen Finger ein und lassen 30 Sekunden nicht los.
- A und B tanzen 30 Sekunden zu einem Lied, das B aussucht.
- A fordert B formvollendet zum Tanz auf — mit Verbeugung.
- A hält Bs Gesicht in den Händen und schaut B 10 Sekunden in die Augen.
- A küsst B auf die Stirn.
- A und B umarmen sich, als hätten sie sich ein Jahr nicht gesehen.
- A spielt nach, wie B die Lieblingsserie schaut.
- A und B erfinden spontan einen geheimen Handschlag aus fünf Bewegungen und führen ihn vor.
- A überreicht B mit Verbeugung einen imaginären Blumenstrauß.
- A und B lehnen 15 Sekunden schweigend die Stirn aneinander.
- A wärmt eine halbe Minute lang Bs Hände in den eigenen.
- A küsst B auf die Nasenspitze.
Aufgaben für Gruppen (74)
Aufgaben für drei und mehr Spieler: Mit dabei sind zwei, drei oder alle gleichzeitig. Hier gibt es Pantomime, lebende Statuen, gemeinsame Tänze und Polonaisen. Ein Teil der Aufgaben ist für zwei Paare an einem Tisch gedacht – das erkennst du an Wörtern wie „das andere Paar“.
- A tanzt langsam, während zwei Spieler die Bewegungen nachmachen.
- A fährt zwei Spielern nacheinander mit der Hand über die Schultern.
- A gibt beiden Spielern eine leichte Handmassage, je 15 Sekunden.
- A hält mit beiden abwechselnd 30 Sekunden lang Blickkontakt.
- A versammelt alle zu einer Gruppenumarmung von 20 Sekunden.
- A erstarrt in einer Pose, die die anderen beiden wählen.
- A tanzt mit jedem der beiden abwechselnd einen Slow, je 15 Sekunden.
- A ahmt abwechselnd die Bewegungen beider Spieler nach.
- A unterscheidet die Spieler mit verbundenen Augen an einer Berührung der Schulter.
- A startet einen Massage-Zug: jeder massiert dem Nächsten die Schultern.
- A läuft einen Mini-Laufsteg für zwei Zuschauer.
- A zwinkert jedem abwechselnd so charmant wie möglich zu.
- A malt jedem ein Symbol in die Handfläche; sie raten.
- A wählt ein Lied und tanzt 15 Sekunden für beide.
- A gibt B eine Schultermassage, während ein zweiter Spieler das Tempo vorgibt.
- A flirtet mit B mit Blicken, während ein Zweiter beschreibt, was passiert.
- A umarmt beide Spieler abwechselnd, je 15 Sekunden.
- A malt B mit dem Finger ein Wort in die Handfläche; ein Zweiter gibt Hinweise.
- A setzt sich zwischen zwei Spieler und legt abwechselnd den Kopf auf die Schulter von jedem.
- A lässt eine Münze über die Schultern zwischen zwei Spielern wandern.
- A spielt mit beiden nacheinander das Blickspiel.
- A errät die Spieler mit verbundenen Augen am Händedruck.
- A führt einen synchronen Slow zu dritt an.
- A hält B’s Hand etwas länger als gewöhnlich.
- A zeichnet B’s Silhouette in die Luft, ohne zu berühren.
- A und B zeigen, wie schön sie Händchen halten.
- A gibt B eine Schultermassage; das andere Paar macht es nach.
- A gibt die Bewegungen für einen synchronen Slow zweier Paare vor.
- A und B zeigen ihren besten gemeinsamen Tanzschritt.
- A und B halten Blickkontakt, während das andere Paar versucht, sie zum Lachen zu bringen.
- A gibt das Signal: Die Paare legen synchron den Kopf auf die Schulter.
- A und B wünschen sich Händchen haltend etwas, im Beisein des zweiten Paares.
- A und B zeigen ihre typische Paar-Geste; das andere Paar macht sie nach.
- A geht reihum zu allen dreien und umarmt jeden kurz mit einem Ein-Wort-Kompliment.
- A umarmt B; das zweite Paar macht es synchron nach.
- A imitiert einen Promi, während der Rest rät.
- A singt den Refrain eines Lieblingslieds mit Roboterstimme.
- A ahmt den Gang eines von der Gruppe gewählten Spielers nach.
- A imitiert nacheinander drei Spieler; alle raten.
- A mimt ein Lieblingshobby; der Kreis rät.
- A wählt einen Spieler und kopiert drei seiner Gesten.
- A spielt ein Lieblings-Meme ohne Worte vor.
- A lässt sich die Augen verbinden und errät B an einer Berührung der Hand.
- A zeigt der Gruppe einen Mini-Laufsteg.
- A umarmt drei Spieler nacheinander, unterschiedlich lang.
- A wählt einen Spieler für einen Slow zu einem von der Gruppe gewählten Lied.
- A flirtet 15 Sekunden mit Blicken mit dem Spieler gegenüber.
- A macht eine langsame halbe Drehung, um den Look zu zeigen.
- A lässt die beiden gegeneinander antreten: wer A’s Hand sanfter küsst.
- A gibt reihum Schultermassagen im Kreis, je 10 Sekunden.
- A gibt einen Wangenkuss reihum im Kreis weiter, als Staffel.
- A wirft einen Blick, den man unmöglich ignorieren kann.
- A hat die Augen verbunden und errät, wer im Kreis mit einem Finger über den Arm fuhr.
- A und B küssen sich; das zweite Paar macht es synchron nach.
- A stellt pantomimisch einen Beruf dar, die Runde rät.
- A stellt die Spieler zu einer lebenden Skulptur zu einem Thema der Runde auf.
- A tanzt 20 Sekunden, alle klatschen den Takt.
- A gibt jedem Spieler ein High Five — jedes Mal anders.
- A spielt ein Tier, das die Spieler aussuchen.
- A geht in dem Stil durch den Raum, den der Spieler rechts aussucht.
- A umarmt den Spieler, der am weitesten weg sitzt.
- Mit geschlossenen Augen findet A B an der Stimme — B sagt nur ein Wort.
- A startet eine La-Ola-Welle, und die ganze Runde macht mit.
- A bringt der Runde einen Schritt aus dem Lieblingstanz bei.
- A baut aus Stuhl und Decke einen „Thron“ und setzt sich königlich darauf.
- A macht jedem Spieler ein Kompliment — nur mit Gesten.
- A dirigiert die Runde, die gemeinsam ein Lied singt.
- A und B spielen die Szene am Bug aus „Titanic“ nach.
- A zeigt drei Gefühle hintereinander, die Runde rät.
- A schüttelt allen die Hand wie ein Politiker im Wahlkampf.
- A und der Spieler links tanzen Walzer durch den Raum.
- Mit geschlossenen Augen stellt A alle der Größe nach auf und tastet dabei nach den Schultern.
- A hält 15 Sekunden lang eine Yogapose, die die Runde aussucht.
- A umarmt alle Spieler gleichzeitig — so gut es geht.
So verteilst du Aufgaben, damit alle Spaß haben
- Fang mit Aufgaben für eine Person an. Die ersten Runden: Aufgaben aus dem Abschnitt „für zu Hause“, also Kniebeugen, Pantomime, Model-Gang. Aufgaben zu zweit kommen, wenn alle warm sind.
- Achte auf Platz und Umgebung. Aufgaben mit Springen und Drehen nur dort, wo genug Platz ist und nichts kaputtgehen kann. Ist jemand müde, gib ihm eine leichtere Aufgabe.
- Streitet nicht über Kleinigkeiten. Wenn eine Aufgabe „fast“ geschafft ist, zählt sie. Das Spiel lebt vom Tempo, nicht vom Schiedsrichter.
- Ein Spieler, eine Aufgabe. Häng nicht mittendrin noch Bedingungen dran: „Und jetzt noch …“. Wenn ihr mehr wollt, ist das der nächste Zug.
- Respektiere ein Nein. „Nein“ ohne Erklärung ist eine ganz normale Antwort. Wenn ihr mit Strafen spielt, sollten sie leicht und lustig sein, nicht demütigend.
- Wechselt mit „Wahrheit“ ab. Wenn alle vom Bewegen müde sind, nehmt die Wahrheit oder Pflicht Fragen: Dort gibt es 231 Fragen für Paare, Gruppen und per Chat.
Wenn ihr fertige Aufgaben wollt
Eine Liste funktioniert, solange jemand vorliest. Im Telegram-Spiel CloserNight kommen die Aufgaben von selbst und berücksichtigen, wer mitspielt: das Geschlecht der Spieler, mit wem jeder Aufgaben machen möchte und welche Aufgabentypen in den Einstellungen eingeschaltet sind. Im Deck stecken 1.997 Pflicht-Aufgaben auf vier Stufen. Soft und Hard sind kostenlos, Ultimate und Ultra könnt ihr mit drei Karten pro Spiel ausprobieren. Im Spiel gibt es eine „Strafe fürs Kneifen“, die ihr anpassen oder ausschalten könnt.
Regeln, Stufen und Zahlen findest du auf der Seite „So funktioniert CloserNight“. Die vollständigen Regeln für Wahrheit oder Pflicht für Erwachsene stehen auf der Seite „Wahrheit oder Pflicht ab 18“.
Lieber fertige Karten? Der Bot verteilt Fragen und Aufgaben passend zu eurer Runde und Stufe. Soft und Hard sind kostenlos.
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